三国志战略版攻城速度该如何改进
编辑:多多是柯基
发布时间:2025-08-27 15:59:34
器械部队的兵种选择是提升攻城速度的核心因素。器械兵种适应性为S的武将初始攻城值可达120点,A级为100点,即使B级也有80点,而常规主力部队即使全S级兵种最高仅144点攻城值。器械部队的攻城效率远超常规部队,因此组建专门器械队伍是攻城提速的基础。器械武将无需追求高品质,优先考虑兵种适应性,三星武将若器械适应性达标同样可用。
器械部队移动速度最慢,需提前出发避免延误战机。营帐建设可解决长途行军导致的士气衰减问题,部队在营帐周边可保持较高士气值。士气低于60%会大幅削弱部队战斗力,影响攻城效率。建议在攻城目标附近提前铺设营帐,确保主力与器械部队均能维持90%以上士气值。同时注意不同兵种行军速度差异,骑兵最快但攻城值低,器械最慢但攻城效率高,需合理规划出发时间。
以三级城1500守军为例,单支器械部队兵力不应低于2250。兵力不足会导致平局或战败,浪费体力和时间。建议将总兵力均匀分配至三武将,避免单将承伤过高。武将等级控制在15级左右即可满足6级以下城池需求,重点提升带兵数量而非等级。战法配置以4级蓝色传承战法为主,武力将配输出型战法,智力将配恢复型战法,确保八回合内结束战斗。
正确流程为:主力部队先清除守军,待守军全灭后器械部队再投入拆耐久。每次攻城持续5分钟为一轮,需提前5秒终止失败回合减少损失。城池耐久每小时自动恢复2%,需集中火力速战速决。同盟指挥应统一攻城时间,40人规模可高效攻占4级城。注意守军刷新时间为首次触发后1小时,若未能在时限内破城需组织二次进攻。多同盟协同攻城时,最终耐久归零的同盟获得城池所有权。
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